Apple은 2018년 발표된 macOS 10.14 (Mojave)부터 OpenGL 지원을 Deprecated 처리했습니다. 하지만, 아무리 하위호환의 무덤이라는 Apple이라도 십수 년간 사용되어 왔던 OpenGL의 유산들을 다 버리고 갈 수는 없었기 때문에, OpenGL 지원은 레거시 Intel (AMD64) Mac 플랫폼은 물론 Apple Silicon (M1, M2) Mac에서도 아직까지는 계속되고 있습니다. 그래서 오늘은 Visual Studio로 작성된, cpp 코드 2개짜리 프로그램으로 GLEW, GLUT가 사용된 OpenGL 프로그램을 macOS + Xcode Command Line Tools 환경에서 (Xcode를 사용하지 않고) 컴파일해서 돌려보도록 하겠습니다. 환경: M1 에어, ma..